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une de plus (ou comment avoir une lune)
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tolot
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MessagePosté le: Mar 1 Mar - 09:38 (2011)    Sujet du message: une de plus (ou comment avoir une lune) Répondre en citant

youpi ,
ce matin ,j'allume mon ordinateur, un peu tard ,je l'admet,et, que vois-je une attaque par le number two de l'univers avec cinquante étoiles de la mort(R.I.P)
j'ai juste eu le temps (45 secondes) pour virer ma flotte et mes ressources.
les silos de ses EDLM ont du être peu rempli 43 métal, 17 cristal et 11 deutérium comme butin.

enfin j'ai eu ma lune.

il ne me reste maintenant qu'a la doter d'une porte de saut spatial et j'aurais une opportunité de plus de devenir un raideur ou tout au plus un mineur offensif/agressif !!


sabrons  le champagne
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"filleul de Jic"
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MessagePosté le: Mar 1 Mar - 09:38 (2011)    Sujet du message: Publicité

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tolot
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MessagePosté le: Mar 1 Mar - 10:27 (2011)    Sujet du message: une de plus (ou comment avoir une lune) Répondre en citant

voilà le résultat:



Les flottes suivantes se sont affrontées le 01/03/2011 :

Attaquant PotenZa [7:177:4] Armes: 170% Bouclier: 180% Coques: 180%
Type  Rip
Nombre  50
Armes  540.000
Bouclier  140.000
Coque  2.520.000
Défenseur tolotos [7:185:5] Armes: 140% Bouclier: 130% Coques: 140%
Type  Sat.sol.  Missile  L.léger.  L.lourd  Can.Gauss  Art.ions  Lanc.plasma  P.bouclier  G.bouclier
Nombre  8.515  20.249  122  223  24  6  49  1  1
Armes  2  192  240  600  2.640  360  7.200  2  2
Bouclier  2  46  57  230  460  1.150  690  4.600  23.000
Coque  480  480  480  1.920  8.400  1.920  24.000  4.800  24.000

La flotte attaquante tire 9.836 fois avec une force totale de 1.016.472.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 305.752 points de dommage.

La flotte de défense tire 29.190 fois sur l'attaquant avec une force de 4.486.242. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4.486.242 points de dommage.
Attaquant PotenZa [7:177:4]
Type  Rip
Nombre  50
Armes  540.000
Bouclier  140.000
Coque  2.520.000
Défenseur tolotos [7:185:5]
Type  Sat.sol.  Missile  L.léger.  L.lourd  Can.Gauss  Art.ions  Lanc.plasma  P.bouclier  G.bouclier
Nombre  6.063  14.505  88  153  15  4  35  1  1
Armes  2  192  240  600  2.640  360  7.200  2  2
Bouclier  2  46  57  230  460  1.150  690  4.600  23.000
Coque  480  480  480  1.920  8.400  1.920  24.000  4.800  24.000

La flotte attaquante tire 8.715 fois avec une force totale de 411.132.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 280.969 points de dommage.

La flotte de défense tire 20.865 fois sur l'attaquant avec une force de 3.203.050. Les boucliers de l'attaquant absorbent 3.203.050 points de dommage.
Attaquant PotenZa [7:177:4]
Type  Rip
Nombre  50
Armes  540.000
Bouclier  140.000
Coque  2.520.000
Défenseur tolotos [7:185:5]
Type  Sat.sol.  Missile  L.léger.  L.lourd  Can.Gauss  Art.ions  Lanc.plasma  P.bouclier
Nombre  3.962  9.608  65  102  5  3  24  1
Armes  2  192  240  600  2.640  360  7.200  2
Bouclier  2  46  57  230  460  1.150  690  4.600
Coque  480  480  480  1.920  8.400  1.920  24.000  4.800

La flotte attaquante tire 8.255 fois avec une force totale de 162.732.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 222.946 points de dommage.

La flotte de défense tire 13.770 fois sur l'attaquant avec une force de 2.116.542. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2.116.542 points de dommage.
Attaquant PotenZa [7:177:4]
Type  Rip
Nombre  50
Armes  540.000
Bouclier  140.000
Coque  2.520.000
Défenseur tolotos [7:185:5]
Type  Sat.sol.  Missile  L.léger.  L.lourd  Can.Gauss  Art.ions  Lanc.plasma  P.bouclier
Nombre  2.158  5.303  42  61  3  1  16  1
Armes  2  192  240  600  2.640  360  7.200  2
Bouclier  2  46  57  230  460  1.150  690  4.600
Coque  480  480  480  1.920  8.400  1.920  24.000  4.800

La flotte attaquante tire 9.917 fois avec une force totale de 1.060.212.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 203.018 points de dommage.

La flotte de défense tire 7.585 fois sur l'attaquant avec une force de 1.192.654. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1.192.654 points de dommage.
Attaquant PotenZa [7:177:4]
Type  Rip
Nombre  50
Armes  540.000
Bouclier  140.000
Coque  2.520.000
Défenseur tolotos [7:185:5]
Type  Sat.sol.  Missile  L.léger.  L.lourd  Can.Gauss  Lanc.plasma  P.bouclier
Nombre  550  1.431  13  17  1  7  1
Armes  2  192  240  600  2.640  7.200  2
Bouclier  2  46  57  230  460  690  4.600
Coque  480  480  480  1.920  8.400  24.000  4.800

La flotte attaquante tire 5.172 fois avec une force totale de -1.502.087.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 74.247 points de dommage.

La flotte de défense tire 2.020 fois sur l'attaquant avec une force de 342.214. Les boucliers de l'attaquant absorbent 342.214 points de dommage.
Attaquant PotenZa [7:177:4]
Type  Rip
Nombre  50
Armes  540.000
Bouclier  140.000
Coque  2.520.000
Défenseur tolotos [7:185:5]
Type  Sat.sol.  Missile  L.léger.  L.lourd  Can.Gauss  Lanc.plasma
Nombre  45  110  1  3  1  2
Armes  2  192  240  600  2.640  7.200
Bouclier  2  46  57  230  460  690
Coque  480  480  480  1.920  8.400  24.000

La flotte attaquante tire 3.392 fois avec une force totale de 1.831.680.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 7.783 points de dommage.

La flotte de défense tire 162 fois sur l'attaquant avec une force de 40.290. Les boucliers de l'attaquant absorbent 40.290 points de dommage.
Attaquant PotenZa [7:177:4]
Type  Rip
Nombre  50
Armes  540.000
Bouclier  140.000
Coque  2.520.000
Défenseur tolotos détruit.

L`attaquant a gagné la bataille ! Il emporte 43 unités de métal, 17 unités de cristal et 11 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 65.464.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 de métal et 5.109.000 de cristal se forme dans l'orbite de la planète.
La probabilité de création d'une lune est de 20
Les quantités énormes de métal et de cristal s`attirent, formant ainsi une lune dans l`orbite de cette planète.
13972 Lanceur de missiles, 73 Artillerie laser légère, 136 Artillerie laser lourde, 18 Canon de Gauss, 4 Artillerie à ions, 30 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier, 1 Petit bouclier ont pû être réparé
(X:XXX:XX)
Armes: 170 Bouclier: 180 Coque: otenZa [7:177:4] Armes: 170
Type: Rip
Nombre: 50

Défenseur tolotos [7:185:5] Armes: 140% Bouclier: 130% Coques: 140%
Type  Sat.sol.  Missile  L.léger.  L.lourd  Can.Gauss  Art.ions  Lanc.plasma  P.bouclier  G.bouclier
Nombre  8.515  20.249  122  223  24  6  49  1  1
Armes  2  192  240  600  2.640  360  7.200  2  2
Bouclier  2  46  57  230  460  1.150  690  4.600  23.000
Coque  480  480  480  1.920  8.400  1.920  24.000  4.800  24.000

La flotte attaquante tire 9.836 fois avec une force totale de 1.016.472.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 305.752 points de dommage.

La flotte de défense tire 29.190 fois sur l'attaquant avec une force de 4.486.242. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4.486.242 points de dommage.
Attaquant PotenZa [7:177:4]
Type  Rip
Nombre  50
Armes  540.000
Bouclier  140.000
Coque  2.520.000
Défenseur tolotos [7:185:5]
Type  Sat.sol.  Missile  L.léger.  L.lourd  Can.Gauss  Art.ions  Lanc.plasma  P.bouclier  G.bouclier
Nombre  6.063  14.505  88  153  15  4  35  1  1
Armes  2  192  240  600  2.640  360  7.200  2  2
Bouclier  2  46  57  230  460  1.150  690  4.600  23.000
Coque  480  480  480  1.920  8.400  1.920  24.000  4.800  24.000

La flotte attaquante tire 8.715 fois avec une force totale de 411.132.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 280.969 points de dommage.

La flotte de défense tire 20.865 fois sur l'attaquant avec une force de 3.203.050. Les boucliers de l'attaquant absorbent 3.203.050 points de dommage.
Attaquant PotenZa [7:177:4]
Type  Rip
Nombre  50
Armes  540.000
Bouclier  140.000
Coque  2.520.000
Défenseur tolotos [7:185:5]
Type  Sat.sol.  Missile  L.léger.  L.lourd  Can.Gauss  Art.ions  Lanc.plasma  P.bouclier
Nombre  3.962  9.608  65  102  5  3  24  1
Armes  2  192  240  600  2.640  360  7.200  2
Bouclier  2  46  57  230  460  1.150  690  4.600
Coque  480  480  480  1.920  8.400  1.920  24.000  4.800

La flotte attaquante tire 8.255 fois avec une force totale de 162.732.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 222.946 points de dommage.

La flotte de défense tire 13.770 fois sur l'attaquant avec une force de 2.116.542. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2.116.542 points de dommage.
Attaquant PotenZa [7:177:4]
Type  Rip
Nombre  50
Armes  540.000
Bouclier  140.000
Coque  2.520.000
Défenseur tolotos [7:185:5]
Type  Sat.sol.  Missile  L.léger.  L.lourd  Can.Gauss  Art.ions  Lanc.plasma  P.bouclier
Nombre  2.158  5.303  42  61  3  1  16  1
Armes  2  192  240  600  2.640  360  7.200  2
Bouclier  2  46  57  230  460  1.150  690  4.600
Coque  480  480  480  1.920  8.400  1.920  24.000  4.800

La flotte attaquante tire 9.917 fois avec une force totale de 1.060.212.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 203.018 points de dommage.

La flotte de défense tire 7.585 fois sur l'attaquant avec une force de 1.192.654. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1.192.654 points de dommage.
Attaquant PotenZa [7:177:4]
Type  Rip
Nombre  50
Armes  540.000
Bouclier  140.000
Coque  2.520.000
Défenseur tolotos [7:185:5]
Type  Sat.sol.  Missile  L.léger.  L.lourd  Can.Gauss  Lanc.plasma  P.bouclier
Nombre  550  1.431  13  17  1  7  1
Armes  2  192  240  600  2.640  7.200  2
Bouclier  2  46  57  230  460  690  4.600
Coque  480  480  480  1.920  8.400  24.000  4.800

La flotte attaquante tire 5.172 fois avec une force totale de -1.502.087.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 74.247 points de dommage.

La flotte de défense tire 2.020 fois sur l'attaquant avec une force de 342.214. Les boucliers de l'attaquant absorbent 342.214 points de dommage.
Attaquant PotenZa [7:177:4]
Type  Rip
Nombre  50
Armes  540.000
Bouclier  140.000
Coque  2.520.000
Défenseur tolotos [7:185:5]
Type  Sat.sol.  Missile  L.léger.  L.lourd  Can.Gauss  Lanc.plasma
Nombre  45  110  1  3  1  2
Armes  2  192  240  600  2.640  7.200
Bouclier  2  46  57  230  460  690
Coque  480  480  480  1.920  8.400  24.000

La flotte attaquante tire 3.392 fois avec une force totale de 1.831.680.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 7.783 points de dommage.

La flotte de défense tire 162 fois sur l'attaquant avec une force de 40.290. Les boucliers de l'attaquant absorbent 40.290 points de dommage.
Attaquant PotenZa [7:177:4]
Type  Rip
Nombre  50
Armes  540.000
Bouclier  140.000
Coque  2.520.000
Défenseur tolotos détruit.

L`attaquant a gagné la bataille ! Il emporte 43 unités de métal, 17 unités de cristal et 11 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 65.464.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 de métal et 5.109.000 de cristal se forme dans l'orbite de la planète.
La probabilité de création d'une lune est de 20
Les quantités énormes de métal et de cristal s`attirent, formant ainsi une lune dans l`orbite de cette planète.
13972 Lanceur de missiles, 73 Artillerie laser légère, 136 Artillerie laser lourde, 18 Canon de Gauss, 4 Artillerie à ions, 30 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier, 1 Petit bouclier ont pû être réparé
(X:XXX:XX)
Armes: 140 Bouclier: 130 Coque: olotos [7:185:5] Armes: 140
Type: Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre: 8.515 20.249 122 223 24 6 49 1 1

After battle...

Il emporte
43 unités de métal, 17 unités de cristal et 11 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 65.464.000 unités.
Un champ de débris contenant - unités de métal et - unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 20 .
Les quantités énormes de métal et de cristal forment une nouvelle lune dans l'orbite de cette plancte. une lune a été crée.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --

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MessagePosté le: Mar 1 Mar - 10:49 (2011)    Sujet du message: une de plus (ou comment avoir une lune) Répondre en citant

g g
mais sa ah fais mal quand meme
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MessagePosté le: Mar 1 Mar - 11:10 (2011)    Sujet du message: une de plus (ou comment avoir une lune) Répondre en citant

bof il faut bien de temps en temps souffrir un peu !! Mort de Rire
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MessagePosté le: Jeu 3 Mar - 13:05 (2011)    Sujet du message: re Répondre en citant

bien joué est bonne reconstruction  Mort de Rire
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MessagePosté le: Jeu 3 Mar - 13:47 (2011)    Sujet du message: une de plus (ou comment avoir une lune) Répondre en citant

merci à toi Cambronne en fait de perte ,avec Jic on avaient anticipé car nous devions faire une tentative de lune, ce brave garçon nous a éviter du boulot !!
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MessagePosté le: Jeu 3 Mar - 18:37 (2011)    Sujet du message: une de plus (ou comment avoir une lune) Répondre en citant

Félicitations à toi mon cher frère Tolot !! Okay Mr. Green
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"R.G. est imperare orbi universo"

De son vrai nom : Caius Octavius Thurinus

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UN OCTAVE JUSTE ET LIBERAL POUR UN JEU JUSTE ET LIBERAL.

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MessagePosté le: Ven 4 Mar - 06:07 (2011)    Sujet du message: une de plus (ou comment avoir une lune) Répondre en citant

Bravo mon filleul, je suis encore une fois très fière de toi!!! Okay Okay Okay Okay Okay

Ce qui est curieux c'est que ce chère Potenza essaie de me coincer en ce moment!! Il m'espionne constamment depuis 2 semaines. Il faut se rendre à l'évidence,
les inf's s'intéressent à nous!
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MessagePosté le: Ven 4 Mar - 08:39 (2011)    Sujet du message: une de plus (ou comment avoir une lune) Répondre en citant

j'en ai bien l'impression, il va falloir serrer les rangs à défauts de serrer autre choses(partie arrière de tout individu normalement constitué) ^^ Mort de Rire

Car si les INF commencent à nous avoir dans le collimatuer , cela n'est absolument pas bon pour notre alliance
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MessagePosté le: Ven 4 Mar - 09:00 (2011)    Sujet du message: une de plus (ou comment avoir une lune) Répondre en citant

si les inf vous cherchent contactez les Alspad qui sont a coté:eux ils aimeraient bien dtrûire les inf, vous pouvez servir d'apat^^
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MessagePosté le: Ven 4 Mar - 23:14 (2011)    Sujet du message: re Répondre en citant

ou bien laisse rien a quai est les inf nous  laisserons trankil  Mr. Green
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MessagePosté le: Sam 5 Mar - 13:39 (2011)    Sujet du message: une de plus (ou comment avoir une lune) Répondre en citant

Bien dit Cambronne. Okay
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MessagePosté le: Sam 5 Mar - 14:54 (2011)    Sujet du message: une de plus (ou comment avoir une lune) Répondre en citant

Oui comme dis Cambrone, ne rien laisser c'est la meilleur protection^^
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MessagePosté le: Lun 7 Mar - 18:30 (2011)    Sujet du message: une de plus (ou comment avoir une lune) Répondre en citant

Je me fais constamment espionner par les INF depuis presque 5 mois !! Alors ne vous inquiétez pas plus que ça mais ne soyez jamais rentable et restez sur vos gardes !!  Mr. Green Okay Twisted Evil


Il est vrai que les ALSPAD n'attendent que ça mais ne soyons pas non plus trop serviables avec nos amis ALSPAD car je ne veux pas voir partir une dictature pour une autre si vous voyez ce que je veux dire ! Ce sont nos amis mais ce sont aussi les maîtres de l'univers pour le moment et il faut la jouer fine ! Je serai le premier à les soutenir de tout mon poids mais il ne faut pas non plus leur faciliter la tâche pour dominer sans partage l'univers : c'est dangereux !! Je suis pour l'équilibre des pouvoirs et non pour la domination d'une seule super puissance ! 


Nous connaissons bien seulement certains d'entre eux mais ils sont nombreux à ne pas soupçonner notre existence !! Heraclium et Eltanodan sont de véritables amis mais les autres nous ne le connaissons que très peu en fin de compte !  Exclamation Exclamation


Restons donc avec l'objectif qu'il faut toujours un adversaire de poids à chaque alliance dans le top 10 !! Ce fut, c'est et ça restera ma stratégie !!  Okay Wink
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OCTAVIEN AUGUSTE, fondateur de Roma Grandis, Consul et Premier Citoyen de la République

"R.G. est imperare orbi universo"

De son vrai nom : Caius Octavius Thurinus

Titulature : IMPERATOR•CAESAR•DIVI•FILIVS•AVGVSTVS, PONTIFEX•MAXIMVS, TRIBVNICIAE•POTESTATE•XXXVII, IMPERATOR•XXI, CONSVL•XIII, PATER•PATRIAE

UN OCTAVE JUSTE ET LIBERAL POUR UN JEU JUSTE ET LIBERAL.

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MessagePosté le: Lun 7 Mar - 18:49 (2011)    Sujet du message: une de plus (ou comment avoir une lune) Répondre en citant

là je m'incline, le boss a parlé clairement, directement,facilement,sluuurp,slurrrp!, cirage  de pompes, pardon de sandales romaines,excusé  Mort de Rire
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